野外 露出 《300斯巴达英雄》:视觉驱逐者

创造视觉盛宴 古希腊历史中“温泉关战役”(The Battle of Thermopylae)的故事,也曾不是第一次搬上银幕了。1962年,好意思国20世纪福克斯公司在其时好莱坞盛行古代史诗片的风潮下,拍摄了一部《斯巴达300英雄》,然而与同期期《宾虚》《斯巴达克斯》《埃及艳后》的后光比较,该片既没大明星也不是大制作,因此很快被东说念主们渐忘了。不外,这部影片却让好意思国漫画众人弗兰克・米勒对那段历史产生了兴趣。上世纪80年代,他凭据驰念中的历史故事并交融个东说念主念念象创作了一部作风独到的漫...


野外 露出 《300斯巴达英雄》:视觉驱逐者

创造视觉盛宴 古希腊历史中“温泉关战役”(The Battle of Thermopylae)的故事,也曾不是第一次搬上银幕了。1962年,好意思国20世纪福克斯公司在其时好莱坞盛行古代史诗片的风潮下,拍摄了一部《斯巴达300英雄》,然而与同期期《宾虚》《斯巴达克斯》《埃及艳后》的后光比较,该片既没大明星也不是大制作,因此很快被东说念主们渐忘了。不外,这部影片却让好意思国漫画众人弗兰克・米勒对那段历史产生了兴趣。上世纪80年代,他凭据驰念中的历史故事并交融个东说念主念念象创作了一部作风独到的漫画演义《300英雄》。

《300英雄》与此前同题材电影的舛误不同,简略说与通盘漫画改编电影的最大不同,就在于它的零丁影像和视觉恶果的呈近况貌。2004年凭据米勒另一部漫画改编的《邪恶之城》只是这种影像呈近况貌的处女秀,到了《300英雄》,它也曾成为电影所要传递和抒发的灵魂。影片澈底依靠蓝幕本领和CG配景画面衔接而拍摄,整部影片视觉形象的建立齐是基于米勒的漫画。要是对比两者就会发现,不但变装的外形相似,连画面色调和影像构图也澈底同样。从动漫的角度看野外 露出,它既不同于《谁糟蹋了兔子罗杰》《空中大灌篮》真东说念主衔接动画的拍摄手法,也不同于《蜘蛛侠》《超东说念主》式真东说念主献技漫画的电影状貌。它的独到之处,是将真东说念主与诬捏配景竣工交融,给东说念主一种亦幻亦真、虚实难辨的视觉体验。 关于漫画作品来说,艺术上更强调单幅作品自己造型的力量,而电影例必要想象更多的镜头,因此在蛊惑一个段落的主体基调之下,更多镜头想象与编著效应就成为影片发达的要点。换句话说,在漫画天下里,米勒用一个历史的外壳加上念念象的空间,来抒发他的内心;而在电影话语和当代电影本领的搭救下,贾克・希德用出色的镜头搭配和快慢轮流衔接的编著手法已毕了一个从画到影、从静到动的过程。

柚木提娜种子 视觉漫画的精髓是色调和氛围,《300英雄》的举座色调是古铜色,加多了影片画面的安适感,服装和配景无疑齐在为这个基调工作。音乐的阐扬异常出色,神庙顶身披薄纱的“先知”随烟雾摆动,画面和饱读点的搭配,齐为视觉和听觉形成冲击。天然一个好的MV作品也能作念到这极少。在令东说念主神态壮志的血腥肉搏战中,镜头霎时移动和夸张的快慢切换画面,这些一个好的电子游戏也不错作念到。然而MV和电脑游戏齐无法带来大屏幕创造出的独到恶果和不雅众的厉害代入感。在电影这种艺术体式下,用从来莫得过的手法来创造独到的视觉恶果和震慑感不雅的氛围是此片的最大建立。在营造原书敌视和抒发视觉影像这个纪律上,《300英雄》可谓竣工。细节决定成败

有东说念主说《300英雄》的最越过之处,是用电脑特技长入了举座的视觉恶果,强化了漫画的原有上风。这种电影手法,不是《300英雄》所创造,却被其诳骗到了极致,每个镜头齐显出油画之好意思,在视觉上呈现一种厉害的震荡力。导演曾说,拍摄本片的策画等于要带给不雅众从未有过的不雅影体验。为此,他有益找来好意思国Screaming Death Monkey公司崇拜电影的后期制作。 SDM此前只是一家莫得什么名声的电脑公司,它的创立者杰里米・亨特昔日也只是是又名替东说念主打工的电脑殊效制作主说念主员。其后他创作了一部名为《405》的殊效短片,给我方在业界带来了精熟的声誉。随后他又创立了SDM,拍摄告白和MV。《300英雄》上映后,影片宏伟的视觉恶果成为东说念主们柔软和议论的焦点,而SDM和参与影片视觉殊效制作的幕后团队霎时成为业界的英雄东说念主物。

了解电脑殊效制作的东说念主齐知说念,用CG本领发达肖似星空、流云和烟雾之类的天然风光是最勤勉的,因为要用电脑本领达到天然传神的恶果是很复杂的过程。而《300英雄》中有大宗这类镜头,这无疑为影片后期制作加多了难度和挑战。杰里米・亨特就曾谈起在制作过程中,最大的挑战是影片中天外的配景和某些烟雾恶果的制作。可能这些画面在银幕上看起来与一般CG画面没什么不同,骨子上它的制作过程十分复杂和繁琐,需要多名电脑殊效师反复调试和修改,临了智商将其竣工呈现出来。 比如影片中有一组“先知”在烟雾缭绕的配景中摆动的镜头,按照条目,这个变装要和她周围一缕缕的烟雾发生互动。殊效师摄取的纪律是用一种叫“数码熔合(Digital Fusion)”的制作合成软件对烟雾先进行网格变形,在特定的区域画出遮罩,校色并加入眩光来模拟光效,然后还要转化透明度让烟雾融入场景,临了再加入用电影胶片拍摄的烟雾画面,通过校色来让通盘元素契合,这么作念出来的CG的烟雾就和真确的烟雾看起来没什么两样。 俗语说,细节决定成败。《指环王》之是以成为经典,等于因为它细节丰富,以致达到以伪乱确实程度。《300英雄》也在细节高下足了功夫,大到千军万马的战斗时事,小到东说念主物身上捎带的饰物,尤其影片中对火焰和烟雾的飘散、旋转等画面的细节描述,其概括程度澈底不亚于《指环王》。然而,《指环王》是虚构的玄幻天下,而《300英雄》是真确的历史事实。呈现这么一个天下,即使摄取漫画的状貌,也必须一点不苟、诚心诚意。固然即使偷懒也并不是每个不雅众齐会留神到,但总体的恶果就大不调换。 从电影本领的发展进度来看,之前《侏罗纪公园》《指环王》《金刚》等依靠电脑殊效的超等大片的受追捧,到《邪恶之城》《300英雄》这种澈底CG化了的电影的出现,预示了未回电影的发展也曾到了和传统的电影制作历程、传统的电影好意思学说相遇的时间。也曾有东说念主预言,改日的影相机将不再是“记录”影像的机器,它将变成肖似画笔同样的器具,让电影创作家运用自若、莫得铁心地展现或真确或诬捏的影像。而在《300英雄》中,这个预言如今也曾变为践诺。牵累编著/胡晓英

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